第(2/3)页 不管是哪边,都会出现一个分数巨头,放过谁都可惜。 “玛德鱼和熊掌果然不能兼得。”李黑纠结了半天,最终还是决定放弃移动,死守这里。 自己好不容易变成树叶完美融入环境,就这么贸贸然地移动出去,万一到了那边现那边的地形不适合自己隐蔽怎么办?就凭三个元素,怎么能在数量更多的玩家手上抢到击杀得分呢? “怂输辈,知道么?”还在某棵大树的阴影中躲藏自己的幽冰元素说道,“你现在怂,就输了一辈子。” “什么乱七八糟的……”李黑感到十分无奈:怎么这元素连网络语都懂啊? “急什么,”魅火元素表达出了反对意见,“你没听说过分数守恒定律吗?已经存在的分数不会因为玩家的死亡而消失,而是转移到其他的玩家身上,所有玩家集合体的总分数是不会降低的。也就是说,只要在最后关头找几个养肥了的人把他们做掉,就能轻而易举地得到高分。” 说了一堆,还不是早就明白的道理?要不是李黑现在变成了树叶连表情都做不出,他一定要用鄙视的目光盯着魅火元素好好看上一圈。 秉持着这种“敌不动我不动,敌动了我也不动”的龟缩战术,李黑再度熬过了又一个小时的时间。 系统:距离活动结束还有三小时。目前分数排名前五位的玩家,各自的具体位置将在3o分钟内显现在地图上。 得了,这下暴露位置的人数从一个变成五个了。再下一次是多少?再翻五倍的二十五个吗? 刚才的一小时里,第一名的位置不断易主,地图上的红点接连亮着,一直没有熄灭过。这就说明愿意去竞争这第一名位置的玩家肯定还是很多的。而现在,暴露位置的玩家变成了五个,这就会导致原本向同一个大方向聚集的玩家出现分流,分散地向五个不同的位置去混战,让总得分在地图上的分布变成了更加散乱的情况。 “这系统倒是设计的好啊……”李黑心想着,打开了地图,查看起当前暴露位置的玩家起来。 一个原本就是第一名的不用说,依旧在西边大6的南部,而东边大6上也有两个,各自处于北部和南部的位置。只有靠近中心的区域,居然也有着两个闪亮的红点,最关键的是他们居然还处于一个十分接近的位置。 其中一个,在整片大6的正中心,显示的Id为“问剑飞雪”,而另一个则是在他的偏西部一些的位置,正一动不动地站在原地,显示着那个被设置为“木子小白”的Id。 “卧槽?我上榜了?”李黑如果有眼睛,此时应该已经惊讶地瞪大了三圈,眼珠子都能蹦出来。他明明是采用的龟缩打法,本来杀到的玩家就没多少,怎么就上榜了呢? 看看分数,李黑却意外地现自己的得分已经上涨到了突破二十万的214689点。除去72oo点的生存得分,李黑居然有2o多万的击杀得分! “刚才没走过去多少人吧……”李黑感觉十分委屈,“怎么就打到2o万了?” “说明刚才被我们杀的人里面有个大户。”影雷元素不屑地说着,“这都不懂。” 第(2/3)页